湖北日报讯(记者严芳婷、通讯员一辰)5月22日,备受瞩目的谍战悬疑游戏《谍:惊蛰》正式上线Steam平台。这款由独立游戏团队“好乐猫”开发的作品,试玩版获97%好评。它也是“2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛”12强作品,或将成为后续开启武汉谍战IP游戏的契机。
《谍:惊蛰》曾获亚洲最大独立游戏奖项——中国台北国际电玩展“Indie Game Award”最佳剧情游戏提名。尽管在开发过程中经历资金链断裂,工作室濒临解散,但凭借丰富的剧情和匠心制作,作品成功上架Steam。Steam是全球最大的PC游戏平台。2024年上线Steam的游戏中,8%为中国游戏。
40万字剧情,双城谍战风云再起
《谍:惊蛰》游戏以1940年的上海和重庆为背景,玩家将穿梭于两座城市之间,透过多位主角的迥异视角,体验一场惊心动魄的谍战人生。在故事结尾,根据玩家选择,主角团成员将有机会前往武汉,继续潜伏……游戏内含40万余字不重复文本和4个不同结局,预计单周目游戏时长为10至15小时。
有试玩玩家评论:整个过程,好像在看一部豆瓣评分9.0的谍战剧。游戏中,玩家通过推理解谜、做出抉择,逐渐拼凑出故事全貌,每次选择、行动,都有可能成为扭转危局、改变历史的关键。游戏一旦启幕,便如撒开一张悬疑大网,玩家一举一动都将影响每位人物的命运,决定谍战风云的终局。
多重叙述视角,50分支结局
《谍:惊蛰》采用多重叙述视角,让角色和故事更为立体宏观地展现在玩家面前。
游戏中,玩家将代入四位性格迥异的角色,包括浑浑噩噩的“包打听”、被特务挟持的盲眼少女、潜伏在军统的卧底、性格泼辣的外科医生等。通过这些角色视角,玩家将体验到革命年代的青春与爱情、战争时期的信仰与情怀。
为让玩家更好地捕捉到1940年的历史回声,《谍:惊蛰》准备了大量真实可考的材料和细节,内置多个分支和结局,以及高达50条死亡分线。在牵一发而动全身的蝴蝶效应下,即便是进行多周目游玩,玩家也能得到兼具可玩性和深度的全新体验。
《谍》系列或为武汉游戏注入活力
腾讯游戏创作大赛负责人认为,强叙事性互动游戏制作挑战较大,需开发者有深厚的文学积累和游戏创意。
武汉数字创意与游戏产业协会秘书长陈鹏说,武汉是现代文艺作品中谍战元素的重要取材地,或可创作属于武汉的《谍》系列作品,为武汉游戏产业发展注入新的活力。
据悉,为推动游戏产业发展,武汉市于2024年出台《支持文化产业高质量发展若干措施》,并引进腾讯三大游戏工作室,成立魔方工作室武汉基地。
今年4月,全国首个小游戏产业孵化基地在武汉挂牌,并有意引进《谍·惊蛰》等优秀游戏制作团队落户。